RAGE出場最終候補まで悩んだ理由
今回紹介するミッドレンジヴァンパイアは冥府エルフ以外に大きな不利がつかず、大会で多くいると予想された疾走ビショップや超越ウィッチ、ミッドレンジロイヤルに勝ちやすいと考えていたため直前まで悩んでいました。(結果的には使いませんでしたが・・・笑)
デッキレシピ
各カードの採用理由
・蠢く死霊
pp1でどの相手に対しても起きたいカードであり、ブラッディ・メアリーの追加により中盤後半でも腐らずフィニッシュにも使えるカードとして優秀。
・血の取引
抜いてしまうと漆黒の契約を引けなかったときに不利な戦いを強いられてしまい、逆に多いとブラッドウルフ同様自傷カードが多くなってしまいます。
死の舞踏の的になりやすいことから不採用になることが多いですが、簡単にアミュレットを並べられたりするよりかはよいことと、超越ウィッチに対しての勝率が上がることから採用しています。
中盤に出てくるフォロワーに対して有効、特にホーリーフレイムタイガー。その他後半の押し返しに有効だと考えました。ですが個人的に微妙なラインで他のカードと入れ替えてもよいと思います。
好き。
マリガン基準
- 基本すべての相手に対して漆黒の契約をキープします。
- 漆黒の契約がある場合1、2コストのフォロワーを探しに行きます。(ウイッチの場合蠢く死霊のみキープ)
対戦デッキ別ゲームプラン
・理想ムーブ
1,2,4コスフォロワーで漆黒の契約をはりながら序盤から盤面をとっていき6,7,8ターン付近に決着をつけることが理想です。カードパワーで後半も戦うことができます。
・冥府エルフ
冥府だとわかったら処理は相手に任せてフェイスフェイスフェイス。冥府が貯まったら勝てません。。。
・テンポエルフ
盤面を取りながら打点が出せるので有利なマッチ。そのうち相手の手札が切れます。
・ミッドレンジ、コントロールロイヤル
コントロールヴァンパイアよりかはやや苦手となっています。face or tradeができていれば問題ありません。
・疾走ビショップ
ロイヤル同様face or tradeができることと、相手の進化権を処理に使わせることができると良いです。
・エイラビショップ
中盤では相手の回復よりもこちらのダメージが上回ることが多いので少しずつ有利が取れますが、最近では封じられし熾天使が採用されていることがあるためやや無理をして打点を出したいです。
天江らいむ
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